olNGIb4NkK5r2x7x4oG3GpEzizVpnY6KNCck9cym

Attack on Titan: Season 4 Menampilkan Perbedaan Antara Wit dan MAPPA

Meskipun MAPPA berada di bawah jadwal yang ketat, studio ini memproduksi akhir yang layak dari seri Attack on Titan yang bahkan harus dinikmati oleh penggemar Wit.

Penggemar Attack on Titan telah prihatin sejak studio Wit menyerahkan waralaba ke MAPPA. Meskipun MAPPA adalah satu-satunya studio yang dapat mengerjakan proyek tersebut, banyak penggemar khawatir tentang seberapa besar seri tersebut.

Sekarang Musim 4 telah dimulai, sungguh luar biasa betapa baiknya MAPPA mampu mempertahankan gaya dan nuansa Attack on Titan meskipun begitu banyak perubahan staf. Namun, sejauh ini terdapat beberapa perbedaan mencolok antara MAPPA dan produksi Wit, terutama penggunaan CG, desain karakter, dan animasi.

CGI & Desain Karakter Musim 4

Perubahan yang paling mencolok antara Attack on Titan dan Wit versi MAPPA adalah dalam penggunaan CG-nya. Sekarang, agak tidak jujur ​​untuk membandingkan MAPPA dan Wit's CG karena secara teknis keduanya bukan milik mereka. CGI di MAPPA dilakukan oleh V-sign, yang telah bekerja pada seri MAPPA sebelumnya seperti Inuyashiki dan beberapa episode Dorohedoro. Sedangkan CGI in Wit diproduksi oleh MADBOX yang pernah mengerjakan serial seperti Overlord. Shuhei Yabuta telah kembali sebagai produser 3DCGI untuk MAPPA tetapi telah menyebutkan bahwa dia akan lebih fokus untuk mengarahkan serialnya sendiri. Jadi, tim di musim terakhir Attack on Titan sama sekali baru. Meskipun demikian, mereka telah menciptakan CGI Titans dengan penampilan terbaik yang pernah dilihat seri ini.

Membuat animasi makhluk raksasa yang bergerak adalah tugas yang berat, jadi diharapkan model CGI pada akhirnya akan dibuat untuk membantu mengurangi ketegangan.Pertama kali kami melihat model CGI untuk Titans adalah di Musim 2, dan itu sangat mengejutkan. Proporsi Colossal Titan yang canggung saat menyerang dengan lengannya yang sangat tipis terlihat lucu dan cara ia dikomposisikan ke dalam pertunjukan membuatnya terasa seolah-olah hampir tidak termasuk dalam lingkungannya.

Sebagai perbandingan, tanda V telah membuat para model bergerak jauh lebih mulus dan proporsinya terasa akurat untuk manga di Musim 4. Sulit untuk mengatakan dari tangkapan layar apakah Titan dimaksudkan sebagai CGI, karena perusahaan menggabungkannya dengan pengaturan secara mulus. V-sign juga telah membuat model CGI untuk penggunaan roda gigi ODM, yang masuk akal untuk dilakukan karena desainnya jauh lebih detail dari sebelumnya. Sejauh ini, satu-satunya hal negatif untuk model CGI ini adalah dari jauh, model tersebut cenderung terlihat padat dan tidak pada tempatnya, tetapi secara keseluruhan model ini merupakan peningkatan besar dari CGI yang digunakan di musim sebelumnya.

Selain CGI, perubahan besar lainnya dalam Attack on Titan Season 4 di bawah MAPPA adalah desain karakternya. Sekalipun serinya tetap di Wit, desainnya akan berubah secara signifikan berkat time skip. Ada beberapa detail yang mungkin terlewatkan dari adaptasi Wit, yaitu seni garis karakter khas desainer Kyoji Asano dan koreksi Satoshi Kadowaki. Namun, Tomohiro Kishi telah melakukan pekerjaan yang solid dengan mengadaptasi desain baru meskipun tampaknya dia diseret ke proyek ini secara paksa.

Ada beberapa kekhawatiran atas desain yang terlalu detail, yang akan membutuhkan banyak direktur animasi agar tidak keluar dari model, tapi sejauh ini kami belum melihat kecelakaan besar. Desainnya juga menyimpan banyak elemen dari adaptasi Wit, seperti bayangan pada wajah, yang pasti disukai penggemar.

Animasi Musim 4

Attack on Titan paling dikenal karena adegan pertarungannya yang menggembirakan. Di bawah Wit, beberapa animator menjadi juara yang menonjol, seperti Arifumi Imai dan Takuma Ebisu yang menangani beberapa momen paling ikonik dalam serial ini. Potongan Levi oleh Imai di dekat awal Musim 3 adalah perpaduan sempurna antara elemen latar belakang 3D dan animasi karakter 2D yang membuat gerakan Levi's muncul dari layar.

Attack on Titan paling dikenal karena adegan pertarungannya yang menggembirakan. Di bawah Wit, beberapa animator menjadi juara yang menonjol, seperti Arifumi Imai dan Takuma Ebisu yang menangani beberapa momen paling ikonik dalam serial ini. Potongan Levi oleh Imai di dekat awal Musim 3 adalah perpaduan sempurna antara elemen latar belakang 3D dan animasi karakter 2D yang membuat gerakan Levi's muncul dari layar. Sementara itu, Takuma Ebisu membuat bilah prajurit tersebut terlihat tajam dan bergaya. Aspek lain dari animasi yang hilang dari season ini adalah animasi make-up yang dipimpin oleh Chie Yamazaki. Dia membawa krunya dari Kabaneri dan membantu meningkatkan karya seni di banyak adegan, memberikan lapisan bayangan tambahan yang tidak ada dalam seni karakter standar. Mungkin tetapi tidak mungkin pembangkit tenaga listrik ini akan kembali untuk musim saat ini, tetapi itu tidak berarti tidak ada animator hebat lainnya yang dapat menambahkan bumbu mereka sendiri ke pertunjukan.

Misalnya, Episode 2 dari musim terakhir Attack on Titan memberi kita rasa sesuatu yang tidak terduga: animasi rotoscope. Serial Attack on Titan selalu memiliki animasi yang luar biasa selama adegan perkelahian, tetapi biasanya, momen selain itu adalah adegan pengambilan gambar terbalik. Metode ini mengadaptasi panel manga dengan baik tetapi tidak memiliki animasi karakter yang signifikan selama waktu henti. Dan datanglah Daisuke Tokudo, seorang sutradara episode di musim pertama yang telah kembali dengan sesuatu yang cukup ambisius kali ini.

Keseluruhan Episode 2 Musim 4 hanya berbicara tetapi Tokudo membuat adegan ini menarik dengan animasi rotoscope yang digunakan sepanjang episode. Meskipun gerakan Udo sedikit canggung dan bisa menggunakan sedikit polesan, sangat mengesankan dan mengejutkan serial ini akan menempuh rute ini untuk episode yang sangat sederhana. Adegan Gabi di sekitar meja makan mengeksekusi animasi rotoskop ini dengan sangat baik, dengan gerakan bersemangatnya menerjemahkan dengan lancar

Aspek lain yang menjadi keunggulan musim baru ini adalah animasi efek. Pekerjaan Satoshi Sakai dan Taichi Furumata dalam menganimasikan dan mengawasi ledakan sudah luar biasa. Keduanya adalah pencipta yang sangat berbakat, juga, Sakai pernah mengerjakan seri Attack on Titan sebelumnya dan Furumata memiliki animasi kunci di From Up on Poppy Hill Ghibli. Animasi efek pasnya akan menjadi apa yang menakjubkan di musim ini, mengingat betapa 'eksplosif' OPnya.

Mengapa Sikap 'Doom And Gloom' Masih Tetap Ada Dalam Fandom Attack On Titan

Terlepas dari upaya staf MAPPA untuk menghasilkan produk yang dibuat dengan baik, sikap negatif selama musim terakhir Attack on Titan masih tetap ada. Ada kekhawatiran atas banyaknya serial yang diambil MAPPA akhir-akhir ini, dengan beberapa khawatir MAPPA akan menempuh jalur yang sama dengan studio Madhouse sejak Masao Maruyama pergi untuk membentuk studio M2.

Attack on Titan juga memiliki sejarah menjadi pertunjukan yang sulit dibuat. Liputan Sakugablog tentang Musim 2 merinci jumlah sutradara animasi, animator kunci, dan artis pembersih yang tidak masuk akal yang diperlukan untuk menjaga agar episode reguler serial tidak berantakan. Sementara itu, dalam wawancara yang diterjemahkan oleh ANN, produser Attack on Titan menyebutkan betapa padatnya jadwal untuk serial tersebut menjadi faktor utama dalam memilih MAPPA. Studio lain ingin melanjutkan proyek tetapi tidak bisa karena tenggat waktu. Tanpa MAPPA mengambil Attack on Titan, mungkin Season 4 tidak akan terjadi secepat ini.

MAPPA memiliki beberapa sepatu besar untuk diisi. Wit menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk membuat tampilan dan nuansa Attack on Titan, dan dapat dimengerti mengapa beberapa orang akan khawatir tentang apakah studio dapat memenuhi apa yang dibuat oleh Wit atau tidak. Untungnya, Musim 4 berhasil. Bahkan, ia unggul dalam beberapa aspek dibandingkan dengan adaptasi Wit. Penggemar Attack on Titan harus tenang mengetahui dengan pasti sekarang bahwa final ada di tangan yang aman.

Related Posts

Related Posts

Posting Komentar